AIM: Progetto di animazione realistica - Parte 2: Idles
Realistic Animation Project - Idles è una nuova mod di gioco che mira a portare realismo e qualità simile alla vita al gioco del giocatore. È una mod che può essere utilizzata con la nuova versione di SSE (Sims Studio) ed è stata creata da FeuerTin. È una delle prime mod che utilizzano il nuovo motore di gioco di Skyrim, che è davvero impressionante da vedere e da sentire. Siamo ora introdotti nel mondo di questo Realistic Animation Project - Idles. E possiamo vedere i diversi stili di animazione creati da FeuerTin, in questa particolare mod, intorno alla famosa città di Skyrim, in una delle città più impressionanti di tutto Skyrim.
L'animazione è un tipo di gioco in cui il giocatore, come protagonista, deve muoversi nell'ambiente, reagire agli eventi e prendere decisioni sulla base di diverse situazioni. Se lo vedessi e lo analizzassi, vedresti sicuramente che la maggior parte di queste decisioni, se non prese con cura, possono avere enormi effetti sul percorso che il gioco può prendere e su come può progredire. Ci sono molti eventi che possono influenzare il flusso del gioco ed è compito del giocatore, dell'avventuriero, assumere un ruolo attivo e prendere buone decisioni nei momenti critici. Ma cosa succede nei momenti di inattività? Come influenzeranno il gioco?
In questo Progetto di Animazione Realistica - Idles, i giocatori assumono il ruolo di un artista, che sta animando un oggetto o un'area specifica intorno a loro, e tutto ciò mentre si muovono intorno alla telecamera, regolando la velocità degli oggetti in movimento e riattivandoli quando necessario. E poiché tutto accade intorno a te e al tuo personaggio, è un po' più realistico rispetto ad altri tipi di animazione. Puoi vedere e ascoltare i personaggi intorno a te, reagire alle cose che accadono intorno a te e muoverti, retrocedere e avanzare a rallentatore, zoomare avanti e indietro, girarti e guardarti intorno, ecc. Tutto questo avviene con un avatar invisibile che controlla la telecamera, quindi ti senti come se facessi parte dell'azione e non stessi solo guardando un film animato. Il gioco sembra certamente sfruttare il suo concetto di Active Time Management (ATM), che consente ai giocatori non solo di pianificare le loro azioni, ma anche di agire di conseguenza.